Surgiram também detalhes interessantes entre novidades vistas no Alpha Test e alguns comentários de uma entrevista dada a revista japonesa Famitsu. Confira no resumo:
- Haverá diferentes formatos de balões para os diálogos. Um deles é inspirado no estilo Manga e exibe o rosto dos personagens em diferentes feições.
- Eles pretendem trazer de volta o Symbol Chat, ou algo que seja parecido com ele. obs: O Symbol Chat era uma função dos antigos PSO onde o jogador criava "emotions" através da união de símbolos, sons e figuras geométricas, criando resultados muitas vezes surpreendentes, vide exemplo.
- O sistema de drop de itens raros está sendo analisado. Ainda não sabem se o tipo de item será baseado em cada jogador individualmente, entre o time, ou como farão exatamente quanto aos diferentes itens que podem aparecer em cada área.
- É possível atacar partes individuais de inimigos e chefes, e muitas vezes será recomendado que o jogador destrua algum ponto especifíco para que o inimigo se torne mais fraco. Ao mesmo tempo muitos inimigos se tornarão mais agressivos nesses momentos, mas o item que deixarão ao morrer também se tornará melhor, ou aparecerão em maior quantidade.
- O Lobby disponível no Alpha Teste consistia de: 1º Andar (Área de eventos e um telão); 2º Andar (Item Shop, Weapon Shop e Teleporter, além de áreas inacessíveis no Alpha Test); 3º Andar (lojas inacessíveis); Space Port (Área de Quests e NPC para Skills); Camp Ship (Início de Quests e acesso ao armazém de itens).
- No começo do jogo existem missões especifícas denominadas "Arks Quests", e depois de um tempo surgem as missões livres (Free Quests).
- Diferentes condições climáticas foram vistas no Alpha Teste, variando entre o clima "limpo", chuvas, neblina e fortes tempestades.
- Será possível enviar itens direto para a Storage (armazém pessoal do jogador) sem a necessidade de sair da área em que estiver no momento.
- Os inimigos muitas vezes seguirão os jogadores, até mesmo se o jogador tentar pular para um lugar mais alto, o inimigo tentará chegar até você.
- Ao focalizar um outro jogador é possível visualizar seu HP atual e máximo.
- Cada drop de item terá seu próprio tipo de ícone visível no chão, diferentes tipos de armas, consumables, disks, etc.
- No Alpha Test foi possível ver a existência de uma opção para mudança de idioma no jogo, porém apenas japonês estava disponível.
- Seguindo o estilo clássico da série, as músicas do jogo se alternam dinamicamente conforme o que está acontecendo naquele momento, enquanto o jogador estiver explorando a música é calma, em batalha se torna agitada, e também se modifica entre eventos especiais e batalhas contra chefes. As músicas se alteram naturalmente conforme cada situação.
- É possível atacar sem armas.
- As magias terão sua força baseada no tempo de carregamento e também em áreas de efeito.
- Os diferentes status que um inimigo tem, ou recebe, será exibido através de um ícone próximo ao seu nome.