sábado, 31 de março de 2012

Closed Beta em detalhes

A postagem de hoje é dedicada aos principais elementos que formarão o Closed Beta japonês, nas screenshots abaixo estão detalhadas as principais informações e novidades:


Tela de login destacará os diferentes servidores (ships) disponíveis ao jogador. Ao fundo podemos ver uma nave Ark.


Novo lobby, essa será a principal área a oferecer diversas opções de lojas e serviços


 Verifique uma arma não identificada na loja Tekker.


 
Modifique sua aparência, roupas, acessórios. O jogador poderá ver o resultado antes de se decidir. Para algumas opções será necessário pagar, enquanto que outras serão grátis. 


 Área principal de acesso, telões exibirão notícias e outros tipos de contéudo.


Tela de formação de times, basta ser level 10 ou maior para poder criar um.


Seguindo o que foi visto em episódios portáteis, o jogador receberá diferentes títulos e prêmios conforme sua evolução e ações no decorrer do jogo.


 Posicionado logo acima do jogador, será possível deixar seu título visível para os amigos.


Central de "recuperação", a diferença com o PSO original é que existirão drinks de efeito duradouro, como recuperação parcial de energia durante uma missão completa.


O espaço particular de cada jogador, My Room, será formado de diferentes opções de temas, sendo que será necessário pagar para ter seu próprio My Room no jogo. Convidar e visitar o espaço de outros jogadores será grátis.


 No My Room cada jogador poderá manter sua própria loja pessoal, sendo de fácil acesso a outros jogadores também.


No retorno do Symbol Chat haverá mais de 300 tipos diferentes de símbolos para que o jogador forme seus próprios desenhos, além da liberdade total para desenhos "a mão" também. Opções de sons para os balões, incluíndo os clássicos, também estarão presentes.


Arks Card, um cartão pessoal de introdução de cada jogador. O jogador poderá colocar algumas informações pessoais e uma imagem de assinatura.


Assim como no PSO original, ao ter o card de um amigo será possível chama-lo diretamente dentro do jogo.


Introduzido pela primeira vez no PSO Blue Burst, o sistema de Guilds, ou times/clãs fixos, voltará a marcar presença em PSO2. Cada Guild poderá ter até 100 integrantes. Um símbolo próprio poderá ser utilizado para representar a Guild, que também terá acesso a um chat particular.

O vídeo abaixo faz um resumo de todas essas informações:




Com o objetivo de reunir 100.000 jogadores, o Closed Beta ocorrerá no final de abril.

quinta-feira, 29 de março de 2012

Novidades sobre a demo de criação de personagens e a ferramenta de benchmark

Como noticiamos recentemente, a Sega irá disponibilizar no próximo dia 05 de abril um programa demo que permitirá ao jogador conferir toda a etapa de criação de personagens (e aos que tiverem acesso ao Closed Beta japonês, levar seu personagem diretamente a ele). A demo em si não exigirá qualquer tipo de conexão com a internet, e a única limitação na criação do personagem é que o jogador não terá acesso as opções de vozes, que estarão inclusas no Closed Beta e mais tardar no lançamento oficial do jogo.

Além da criação de personagens, o programa também trará um benchmark, ferramenta que irá permitir ao jogador testar o desempenho de sua máquina através de uma demo não interativa. Nela o jogador receberá uma pontuação final conforme o desempenho de seu computador:

  • Se a pontuação for menor que 2000, será recomendado que o jogador diminua boa parte das opções gráficas do jogo. 
  • Entre 2001 e 5000, o jogador estará numa configuração agradável, porém poderá ter que diminuir alguma opção. 
  • Acima de 5000, o computador estará perfeitamente dentro das configurações para um desempenho perfeito do jogo. 
Menu principal da demo:

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Criação de personagens:
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 Benchmark em execução:
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Trailer demonstrando o que podemos esperar da demo de criação de personagens e do benchmark:

quarta-feira, 28 de março de 2012

As diferentes versões de Phantasy Star Online 2, e o que esperar do formato Free to Play.

Hoje a Sega divulgou mais algumas novidades em acréscimo ao que já vimos na última conferência. Os pontos destacados foram alguns novos detalhes das três diferentes versões do jogo e o que podemos esperar do formato grátis (Free to Play) do jogo.

PC, Vita e Smartphones


Trailer inédito destacando um pouco de cada versão do jogo

  • Jogadores das três plataformas poderão baixar gratuitamente o jogo.
  • Versão PC e Vita serão praticamente idênticas em conteúdo, lembrando que o Vita suporta grandes atualizações.
  • A versão Smartphone será simplificada, o jogador poderá explorar alguns locais com seu personagem ou de seus amigos, verificar seus emails ou concluir vendas. Essa versão funcionará mais como uma ferramenta social do que um jogo em si.
  • A versão PC deve ser lançada no início do verão japonês, enquanto que para Smartphones a idéia de lançamento é no inverno japonês.
  • Eles sabem das preocupações de jogadores quanto a trapaceiros (cheaters) em jogos online e Free to Play, mas farão de tudo para manter sempre uma comunidade saudável.


O que esperar do formato Free to Play
  • A política básica do jogo é garantir que não haja qualquer tipo de restrição de classe ou level ao jogador.
  • Itens não serão abusivos. Por exemplo: Haverá uma campanha (que divulgamos anteriormente) de armas brinde aos que comprarem o jogo junto de um produto da Microsoft ou Intel, mas esses itens não serão poderosos ao ponto de estragar a motivação dos jogadores, e o mesmo estilo de item poderá ser adquirido por vias normais dentro do próprio jogo.
  • Também não será permitida a venda direta de armas extremamente potentes por altas quantidades de dinheiro. 
  • Haverá itens de expansão do espaço de armazenamento do jogador e também tabela de habilidades a venda (o jogador não estará comprando habilidades prontas, apenas configurações pré-definidas caso deseje).
  • Além dos itens adquiridos em jogo também haverá itens a venda para personalizar o My Room de cada jogador.
  • Itens de consumo poderão ser vendidos, entre Scape Dolls (para reviver) e outros de recuperação de energia.
  • Itens de efeito também existirão, como aumentar o sucesso no drop de itens de uma área ou aumento na taxa de experiência. Mas sempre terão durações limitadas.
  • Haverá roupas e acessórios especiais a venda.
  • Caso o jogador prefira haverá a opção de pacotes de itens ou serviços específicos. Certos itens ou serviços serão permanentes, enquanto que outros não.
  • O jogo utilizará um sistema de loteria para certas vendas, de maneira com que não haja abusos por parte do jogador em preços.

Ainda essa semana traremos novos detalhes da ferramenta de criação de personagens a ser disponibilizada oficialmente no dia 05 de abril.

segunda-feira, 26 de março de 2012

As muitas novidades da última conferência

Não faltaram novidades na conferência ocorrida na última madrugada em preparação para o Closed Beta de Phantasy Star Online 2, tais novidades estão detalhadas abaixo na forma de tópicos:

Phantasy Star Online 2 também nos smartphones

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Uma novidade das mais inesperadas e curiosas, PSO2 também dará as caras nos smartphones, o jogo será lançado tanto para usuários com sistema Android quanto iOS, numa data ainda a ser revelada.

Porém o detalhe é que, ao contrário da versão PS Vita que está prevista para ser bastante fiel ao PC, nos smartphones PSO2 será mais simplificado, desde a criação de personagens, com menos opções, aos controles e uma interface mais simples. Essa versão ainda compartilhará informações, mas não servidores.

Jogo utilizará o método F2P (Free to Play)

Sem dúvida a principal e mais aguardada informação da conferência, sabemos finalmente qual será a forma de pagamento existente em Phantasy Star Online 2. A verdade é que o jogo será totalmente gratuito, a Sega adotará o método Free to Play, onde o acesso ao cliente (jogo) é grátis e a jogatina também é livre de mensalidades, sendo o dinheiro utilizado apenas para microtransações, dinheiro que será conhecido como "Arks Cash".

Aos que olham torto pra esse tipo de sistema dentro de jogos, de compra de itens, a Sega garante que não disponibilizará qualquer tipo de item que gere beneficios somente aos pagantes ou que crie um desbalanceamento do jogo, e que jogadores com pouco tempo de dedicação diária também não serão prejudicados ou sofrerão limitações pelo jogo e sua forma de jogar.

Categorias de itens como cosméticos (uma roupa ou acessório especial) poderão ser trocados entre jogadores, enquanto que outros itens pagos não trarão essa opção.

Itens especiais para os japoneses na campanha "Trinity"

Numa parceria entre Sega, Microsoft e Intel, os japoneses terão alguns mimos na forma de itens in-game ao adquirirem certos produtos.


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Ao comprar um dos PCs recomendados, ou uma cópia do Windows 7 Ultimate, ou ainda um processador Core i7-2600/2600K/2700/2700K, o brinde in-game será na forma dos itens Rocket Punch/Nacht e AntiARifle/Nacht

Aos que comprarem um dos PCs recomendados e um controle sem fio temático do jogo, o brinde in-game será na forma de um PicoPico Hammer/Nacht.
   
Ferramenta de criação de personagens e benchmark


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A Sega irá disponiblizar no dia 05 de abril uma espécie de demo que permitirá ao jogador explorar as possibilidades da criação do personagem (e os que tiverem acesso ao Closed Beta poderão levar seus personagens diretamente ao Beta). Além disso, o programa também trará uma ferramenta de benchmark, ferramenta que permite testar o desempenho da máquina no jogo, servindo basicamente como um demo "não-interativo", mas que cumpre muito bem sua finalidade.

O Retorno do Symbol Chat


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O clássico sistema de chats, Symbol Chat, que permitia ao jogador utilizar formas e símbolos no PSO original pra criar ótimos resultados nos mais variados balões de diálogos, estará de volta em PSO2, e trazendo ainda mais possibilidades.

Chamado agora de Symbol Art, a grande diferença é que, além de formas e símbolos do original, o jogador também terá total liberdade para fazer seus próprios desenhos.

Os detalhes do Closed Beta

Já no assunto Closed Beta, ele trará novas categorias de armas, uma área de cidade, a implementação do Arks Cash será testada, e será possível formar guilds (ou no termo do jogo, times), com bandeira e um nome de referência. O jogo também irá apresentar o novo lobby (das imagens de postagens anteriores), e o My Room, espaço pessoal do jogador no jogo, será composto também de novas opções de itens.


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Além disso, o jogador também poderá conferir um pouco da história do jogo, já que agora estarão disponíveis alguns personagens com informações sobre ela. Entre seus dubladores estão Hiro Shimono, Ryōhei Kimura, Youko Hikasa, Yōsuke Akimoto, Kana Asumi, Yuka Iguchi, Mariya Ise, Ueda Kana, Nobuhiko Okamoto, entre outros.

Ao atingir o level 10 no Closed Beta o jogador receberá um item grátis para o My Room, que será o holograma da arma atual do jogador.


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Já os requerimentos para o Closed Beta são:

   Sistema Operacional: Windows XP/Vista/7  32 ou 64 Bits
    CPU: Intel Core 2 Duo E6300
    RAM: Windows XP:1.5GB Vista/7: 2GB
    HDD: 8GB
    RESOLUÇÃO: 1280×720
    GPU: NVIDIA GeForce 7800GT  ou similar
    DirectX 9.0c

O Closed Beta está previsto para ter início no fim de abril, a idéia é de reunir 100.000 jogadores para testar as novidades e descobrir possíveis bugs.

Vídeo inédito

Para finalizar, o vídeo inédito que foi exibido durante a conferência, vídeo que traz muitas das novidades citadas:



Phantasy Star Online tem lançamento previsto para o verão japonês (entre os meses de junho e agosto), e até o momento não há detalhes sobre um lançamento ocidental do jogo.

sábado, 24 de março de 2012

Nova conferência anunciada, e personagem da trama revelado

Seguindo a caminho do Closed Beta, Phantasy Star Online 2 terá uma nova conferência no dia 26 deste mês ainda, a conferência será para revelar detalhes do Closed Beta, mais informações sobre o processo de desenvolvimento do jogo, além de novidades, e também será comentado pela primeira vez o método de pagamento a ser adotado pelo jogo.

Com duração prevista de 40 minutos, a conferência acontecerá as 13:30 de segunda-feira no horário japonês, que para nós será refletido em 1:30 da madrugada de domingo para segunda-feira. Será possível acompanhar a transmissão através deste link pelo portal de vídeos japonês Nico Nico Douga. Aguardem também por todos os detalhes da conferência em nosso blog.

Já na trama de Phantasy Star Online 2, a Sega trouxe essa semana a revelação de uma primeira personagem, conheça Zion:


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Zion será bastante misteriosa, em seu primeiro contato com o jogador a personagem  entregará um item chamado “Matter Board”, que terá alguma importância no desenvolvimento da história. Zion será dublada por Megumi Ogata, que entre seus trabalhos mais famosos estão Shinji (Evangelion) e a Sailor Uranus (Sakura Card Captors).

Apesar de Phantasy Star Online sempre ter tido sua história num segundo plano, os interessados em conferir seus detalhes a fundo sempre foram surpreendidos com um background bastante interessante, e que pode vir a ser o caso também de Phantasy Star Online 2.

domingo, 18 de março de 2012

[atualizado] Ajustes e novidades em preparação para o Closed Beta

Desde a última etapa de Alpha Test os jogadores puderam sugerir a Sega mudanças daquilo que não gostaram em suas jogatinas. Algumas das respostas da Sega quanto as principais sugestões indica que o jogo ainda vem recebendo bastante ajustes, e que a mesma está realmente considerando as opiniões dos jogadores. Confira os principais pontos destacados pela Sega:

  • O lag no jogo já foi diminuido consideravelmente desde o segundo Alpha Test.
  •  O menu de quests não era algo tão simples como poderia ter sido no Alpha Test, mas é algo que já foi alterado.
  • Houve um balanceamento melhor dos inimigos para que não sejam tão estressantes no início do jogo.
  • O jogo foi balanceado também para aqueles que jogam sozinho ou em pequenos times. O jogador também poderá adicionar NPCs (personagens controlados pelo computador) ao seu time.
  • Alguns mapas estavam grandes e cansativos demais, o tamanho deles foi alterado para que não fiquem cansativos.
  • Os chefes voltaram a deixar itens no chão ao serem derrotados. Itens mais raros poderão surgir ao acertar pontos específicos dos chefes.
  • Armas especiais (Special Weapons)  estarão na versão final do jogo.
  • Mais opções de atalhos serão adicionadas a versão final do jogo.
  • Mais controles serão suportados pelo jogo.
  • Será possível ativar e desativar mapas e radares.
  • A velocidade da câmera do jogo poderá ser alterada pelo jogador.
  • Screenshots poderão ser salvas nos formatos BMP, JPG e PNG. O padrão será JPG.
  • No My Room o jogador poderá colocar uma senha de acesso ou permitir que somente amigos acessem.
  • Ainda no My Room o jogador poderá trocar a música e interagir com diferentes objetos.
  • Na versão final do jogo haverá ainda mais opções de criação e customização dos personagens.

Ainda dentro das novidades, neste último sábado (17 de março) o pessoal da revista japonesa Dengeki fez uma "mini-conferência" para o Phantasy Star Online 2, onde voltaram a destacar o anúncio de seu lançamento para o PS Vita, e também comentaram de algumas coisas inéditas como algumas novas categorias de armas, o retorno dos Photon Blast (ataques especiais dos mags) e novos lobbies.

Novos lobbies

 Os novos lobbies das imagens abaixo serão uma evolução daqueles vistos em Phantasy Star Online Episode II. A região superior do lobby, nas imagens de tom mais escuro, será o local o local de acesso as quests, enquanto que a parte inferior terá diferentes lojas e será o principal local de interação entre jogadores.


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Novas categorias de armas

Três novas categorias de armas foram reveladas, são elas: as lanças -> Partisans (exclusivas aos Hunters), os lançadores de mísseis -> Launchers (para Rangers), e os cards -> que serão conhecidos no jogo como "Talis" (para Forces).


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O retorno dos Photon Blast

Photon Blast é um ataque especial que cada mag possui, uma barra de especial é sempre carregada após o jogador receber algum tipo de ataque dos inimigos, onde após N danos a barra se enche por completo e um ataque devastador pode então ser utilizado. Os Photon Blasts seriam na prática algo próximo das famosas "summons" vistas em diferentes rpgs, sendo que o jogador poderá controlar seu personagem livremente durante a execução dos Photon Blast. Uma outra novidade em relação aos mags é que em Phantasy Star Online 2 eles também poderão atacar em determinadas situações.


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Apesar da baixa qualidade, o vídeo abaixo exibe em detalhes essas três novidades reveladas pela Dengeki:

Atualizado em  24/03: Vídeo em melhor qualidade adicionado.




Já no assunto do que podemos esperar daqui pra frente, a etapa do Closed Beta japonês será apresentada em detalhes ainda este mês pela Sega, a idéia é unir dessa vez algo em torno de 100.000 jogadores. O Closed Beta é um passo adiante rumo a um lançamento oficial do jogo, onde a Sega finalmente sairá do estágio Alpha de desenvolvimento e testes.

Aguardem pelas novidades do Closed Beta em breve!